SOLID: Resumen de los principios

Los cinco principios de diseño de software SOLID fueron reunidos por Robert Martin (@unclebobmartin) a partir de varias ideas y papers pre-existentes en la comunidad. En este posts aparecen resumidos y se enceuntran enlaces a la descripción más profunda de cada uno de ellos.

Este post es un de índice para cada principio que he explicado en este blog, cada uno tiene un post dedicado.

SOLID

SOLID es un acrónimo, en donde cada letra representa una frase, que es el nombre de un principio. Los cinco principios son:

Single responsibility principle (SRP) | Principio de responsabilidad única [ver post completo]
Open-closed principle (OCP) | Principio abierto-cerrado [ver post completo]
Liskov substitution principle (LSP) | Principio de substitución de Liskov [ver post completo]
Interface segregation principle (ISP) | Prinicipio de segregación de interfaces [ver post completo]
Dependency inversion principle (DIP) | Principio de inversión de dependencias. [ver post completo]

 

 

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